Devlog #6: Poprawki część pierwsza


Wydanie gry wpierw w wersji cyfrowej dało nam możliwość dalszej pracy nad nią, zanim zostanie ona wysłana do druku. W połączeniu z feedbackiem z waszej strony poskutkowało to powstaniem nowej, poprawionej wersji podstawowej części gry. Już w tym momencie możecie ją pobrać, do czego serdecznie zachęcamy. Serdecznie dziękujemy wszystkim, którzy poświęcili czas oraz wysiłek na to, aby dać nam znać co myślicie o grze. Mamy nadzieję, że opisane poniżej zmiany sprawią, że rozgrywka w AZS będzie jeszcze przyjemniejsza!

Redakcja tekstu

Pomimo pierwszej rundy redakcji oraz korekty, część zasad nie była opisana w sposób wystarczająco klarowny i przejrzysty. Włożyliśmy dużo wysiłku aby rozwiać wszelkie niejasności i upewnić się, że zasady będą jednoznaczne i zrozumiałe.

Nowe akcje lochowe

Prowadzenie drużyny - sprawia, że w trakcie eksploracji lochu drużyna będzie musiała rozdzielić się tylko, kiedy sama o tym zadecyduje.

Warta - ta akcja, jest zawsze przydatna, dzięki temu gracz, który nie ma pomysłu na inny rodzaj akcji może przysłużyć się drużynie.

Walka bez broni i broń improwizowana

W tabeli broni znajdziecie opis tych dwóch, wcześniej nieopisanych wariantów.

Morale

W sekcji opisującej przeciwników dodaliśmy, proste zasady, które pozwolą wam wprowadzić do gry morale rozumnych istot.

Rozszerzone demo

W pierwotnej wersji demo było po prostu wycinkiem z modułu, który znajdzie się w wersji pudełkowej. Zostało ono rozszerzone o wstęp, który ułatwi wam poprowadzenie go jako samodzielnej przygody oraz pozwoli lepiej zrozumieć sposób, w jaki jest ono napisane.

Nowa karta postaci

Więcej informacji o tym elemencie, znajdziecie w devlogu #4. Od tego momentu nie musicie już pobierać jej oddzielnie, gdyż znajduje się w plikach podstawowej części gry.

Files

Advanced Zabić smoka - wersja podstawowa.zip.zip 11 MB
27 days ago

Get Advanced Zabić smoka

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.