View all by Wojtek Rosiński
Creator
Follow Wojtek Rosiński
Follow
Following Wojtek Rosiński
Following
Add To Collection
Collection
Community
Devlog
Related games
Related
Zabić Smoka!
←
Return to Zabić Smoka!
Devlog
Start Zbiórki
January 31, 2023
by
Wojtek Rosiński
Nadszedł moment, do którego przygotowywaliśmy się od założenia tego profilu. Już w ten czwartek startuje zbiórka, która pozwoli wam zakupić fizyczną wersję naszej gry w specjalnej, naprawd...
Continue reading
Pułapka i Łup Miesiąca #1
January 20, 2023
by
Wojtek Rosiński
Przybywamy do was z ostatnim element one-page pierwszego miesiąca naszej linii wydawniczej. Szlam chaosu to niepozorna, ale bardzo zdradliwa pułapka, która na pewno będzie zdecydowanie ciekawsza o...
Continue reading
Przeciwnik miesiąca #1: Czarownik chaosu
January 13, 2023
by
Wojtek Rosiński
W zeszłym tygodniu w wasze ręce trafiły Jaskinie chaosu. Dzisiaj przedstawiamy wam antagonistę godnego tego lochu, czyli okrutnego czarownika chaosu. Każdy porządny złol zasługuje także na po...
Continue reading
Loch miesiąca #1 Jaskinie Chaosu
January 06, 2023
by
Wojtek Rosiński
1
Mamy dziś pierwszy piątek tego roku a co za tym idzie, rozpoczynamy obiecaną linię wydawniczą darmowych dodatków. Na pierwszy ogień idzie izometryczna mapa Jaskiń Chaosu. Znajdziecie na niej p...
Continue reading
Podsumowanie roku 2022
December 30, 2022
by
Wojtek Rosiński
Mamy dzisiaj ostatni piątek roku 2022 a co za tym idzie ostatniego tegorocznego devloga. Przede wszystkim chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy wykazali zainteresowanie naszą grą. Wasze za...
Continue reading
Devlog #9 Starter
December 16, 2022
by
Wojtek Rosiński
Dzisiejszy devlog , będzie króciutki, bo mamy pełne ręce roboty. Jak już wcześniej wspominaliśmy, nowa skala projektu umożliwi nam przygotowanie dodatkowych materiałów. Najważniejszym z nic...
Continue reading
Devlog #8 Ważne zmiany
December 09, 2022
by
Wojtek Rosiński
1
Nasz projekt pędzi do przodu pełną parą. Udało nam się zdobyć wsparcie nowego partnera, co pozwoli nam rozwinąć go do skali o, której do tej pory nawet nie marzyliśmy. Wiąże się to z kil...
Continue reading
Foundry VTT
December 02, 2022
by
Wojtek Rosiński
1
Po wielu wieczorach kodowania mamy przyjemność ogłosić, że udało się nam. Advanced Zabić smoka jest pierwszym polskim systemem z oficjalnym wsparciem dla foundry VTT . Dzięki temu będziecie...
Continue reading
Edytowalna karta i gotowe postacie
November 25, 2022
by
Wojtek Rosiński
Normą jest obecnie korzystanie z komputera, telefonu czy tabletu w trakcie sesji. Robią to nie tylko mistrzowie gry, ale również gracze. Właśnie dla tych z was, którzy wolą w ten sposób prowa...
Continue reading
Zestaw narzędzi dla twórców
November 18, 2022
by
Wojtek Rosiński
Wspaniałą rzeczą w grach RPG jest to, że pozwalają nam wspólnie tworzyć fantastyczne światy i przeżywać w nich niezapomniane przygody. Aby ułatwić wam dzielenie się waszymi autorskimi mat...
Continue reading
Devlog #7 Linia wydawnicza
November 11, 2022
by
Wojtek Rosiński
2
Prace nad fizyczną wersją gry trwają! Obecnie jesteśmy na etapie druków próbnych w kilku drukarniach, aby znaleźć taką, która pozwoli nam dostarczyć produkt w dobrej jakości, i cenie któr...
Continue reading
Devlog #6 Poprawki część pierwsza
November 04, 2022
by
Wojtek Rosiński
2
Wydanie gry wpierw w wersji cyfrowej dało nam możliwość dalszej pracy nad nią, zanim zostanie ona wysłana do druku. W połączeniu z feedbackiem z waszej strony poskutkowało to powstaniem nowej...
Continue reading
Devlog #5 Koncepcja wydania fizycznego
October 28, 2022
by
Wojtek Rosiński
2
Celem naszej gry jest przeniesienie graczy do magicznego świata staro szkolnych gier, nie uda nam się tego osiągnąć bez wersji, którą będzie można postawić na stole, wokół którego zgromad...
Continue reading
Devlog #4 Odświeżona karta postaci
October 21, 2022
by
Wojtek Rosiński
3
Prace nad grą trwają. Właśnie skończyliśmy przygotowanie do druku próbnego nowych elementów, które znajdziecie, w wersji pudełkowej gry nie oznacza to jednak, że to, co już do was trafiło...
Continue reading
Devlog #3 Pierwsze opinie
October 18, 2022
by
Wojtek Rosiński
2
W momencie, kiedy to piszę, licznik pobrań wskazuje 118. To, że ponad setka z was postanowiła poświęcić swój czas, aby zapoznać się z grą, jest już samo w sobie wielkim sukcesem. Pomimo te...
Continue reading
Devlog #2 Premiera wersji podstawowej
October 14, 2022
by
Wojtek Rosiński
2
Na naszym profilu zgodnie z planem pojawiła się podstawowa wersja zasad. Znajdziecie w niej książkę z zasadami, demo nadchodzącego modułu, kartę postaci i specjalną kartę do rysowania map lo...
Continue reading
Devlog #1 Inspiracje
October 10, 2022
by
Wojtek Rosiński
3
Zacznę od najważniejszej informacji mianowicie w ten piątek, czyli w dniu premiery darmowej części systemu poza zasadami otrzymacie coś jeszcze. Będzie to demo przygody, którą znajdziecie w b...
Continue reading
Q&A część 1
October 03, 2022
by
Wojtek Rosiński
Kto jest za to odpowiedzialny? Jesteśmy małym zespołem składającym się z autora, graficzki, korektora i redaktora. Jeżeli śledzisz scenę niezależnych polskich erpegów, to prawie na pewno cz...
Continue reading