Devlog #8 Ważne zmiany



Nasz projekt pędzi do przodu pełną parą. Udało nam się zdobyć wsparcie nowego partnera, co pozwoli nam rozwinąć go do skali o, której do tej pory nawet nie marzyliśmy. Wiąże się to z kilkoma zmianami, które musimy wprowadzić i to właśnie o nich jest ten devlog.

Nowy tytuł i logo!

Nasza gra traci "advanced" w nazwie, ale zyskuje za to czadowe logo w postaci smoczego oka oraz wykrzyknik. Chcemy, aby tytuł zachęcał do zagłębienia się w świat fantastycznych przygód, jakie oferuje nasza gra, a nie odstraszał widmem przesadnego skomplikowania. Poza tym wielu z was nazwa po prostu się nie podobała, a wasze zdanie jest dla nas bardzo ważne!

Przedsprzedaż w formie zbiórki

Zdecydowaliśmy się jednak przeprowadzić przedsprzedaż w formie zbiórki. Nie zmienia to faktu, że gra jest gotowa, ale dzięki tej formie oraz możliwościom naszego partnera będziemy mogli rozwinąć ją o nowe elementy, które przygotujemy, słuchając waszych opinii. Mamy nadzieję, że zachęci was to do jeszcze większego zaangażowania się w proces wspólnego kształtowania naszej gry.

Darmowe dodatki ruszą w styczniu i będzie ich jeszcze więcej!

Chcemy wykorzystać nowe możliwości związane z większą skalą projektu, aby dać wam jeszcze więcej darmowych dodatków, niż początkowo planowaliśmy. Z tego powodu nasza 6-miesięczna linia wydawnicza zostaje rozszerzona do 12 miesięcy i będzie wydawana przez cały rok 2023, zaczynając od pierwszego tygodnia stycznia! Końcówkę tego roku poświęcimy natomiast na dopasowanie wydanych do tej pory elementów do nowej formy projektu.

Na koniec mamy dla was mały sneak-peak tego co nadchodzi w Lutym!


Get Zabić Smoka!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.